선행 공백에서 일관되지 않은 들여쓰기 문자 사용을 탐지하며, 특히 공백이 구성된 곳에 사용된 탭과 탭이 구성된 곳에 사용된 공백을 플래그 표시합니다.

Godot에서는 탭과 공백을 혼합하여 들여쓰기에 사용하는 것을 허용하지 않습니다.

예를 들어, 공백을 사용해 들여쓰기 하도록 코드 스타일이 구성되어 있으면 다음과 같이 표시됩니다.


func _init():
  var x = 1
\tvar y = 2 # 강조 표시: 공백 사용이 기본 설정된 곳에서 탭이 발견됨

또는, 탭을 사용해 들여쓰기 하도록 코드 스타일이 구성되어 있으면 다음과 같이 표시됩니다.


func _init():
\tvar x = 1
    var y = 2 # 강조 표시: 탭 사용이 기본 설정된 곳에서 공백이 발견됨