유틸리티 클래스에서 모든 필드와 메서드가 static으로 선언되어 있으며, 유틸리티 클래스의 존재는 객체 지향 설계가 잘 지켜지지 않는다는 의미일 수 있습니다.
static
특수 어노테이션을 지정하려면 다음으로 어노테이션이 추가된 경우 무시 옵션을 사용합니다. 이 검사는 해당 어노테이션 중 하나가 추가된 클래스를 무시합니다.