检测前导空格中的不一致缩进字符使用,具体来说,在配置了空格的地方标记制表符,在配置了制表符的地方标记空格。

Godot 不允许在缩进中混用制表符和空格。

例如,如果您的代码样式配置为使用空格进行缩进:


func _init():
  var x = 1
\tvar y = 2 # 高亮:在最好使用空格的地方发现制表符

或者,如果您的代码样式配置为使用制表符进行缩进:


func _init():
\tvar x = 1
    var y = 2 # 高亮:在最好使用制表符的地方发现空格